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2007年7月 2日
そもそも書き出しがみなさん○○をご存知ですか、って時点でアレなんだが
http://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20070630A/index.htm
ハンバーガーは売れ、360が売れない理由 - [ゲーム業界ニュース]All About
だいたい日本国内におけるXbox360の販売目標はなんぼなのよとか、
ローカライズ云々以前に国内のゲーム会社があんまり開発についてっていない現状に触れろよとか、
そもそもローカライズを最小限にした地球規模のローラー作戦展開中だよって返されたら意味ないんじゃん?とか、
ジャンルも異なる(かもしれない)複数のソフトを「難易度」というただ一つの指標だけでくくって「ライト/ヘビー」を区別って無理ありすぎじゃね?とか、
「ハードとしての」Xbox360と「ゲームソフト・ソフトウェアプラットホームとしての」Xbox360を混同しまくりじゃんよ?とか、
オンラインゲームに対する日本国内での普及の低さはXbox360に限ったことでもあるまいにそれを押し付けるのって言いがかりもいいとこじゃんよ?とか、
ふと斜め読んだだけで10や20ものツッコミポインツが頭をよぎりまくっていったのは直前にアレを見ていたこととはきっと関係はないよね。きっとね。
http://news.ameba.jp/2007/07/5487.php
ニンテンドーDS、Wii好調の中、PSは… [アメーバニュース]
一方でバンダイナムコ、セガ、カプコンはそれぞれ、PS3やPSPなどのSCEゲーム機向けソフトをそれぞれ3~4割減らすと発表している。PS3向けソフトは制作費がかさみ、ヒット作と呼ばれる数十万本を突破しないと採算が合わないこと、またSCEゲーム機の売り上げの不調が原因と考えられる。SCEの新作ゲーム機PS3は、目標出荷台数600万台を大きく下回り、3月末で550万台。予測されていたPS2からの乗り換えも不調で、PS3よりもむしろPS2向けソフトが販売数で上位に食い込んでいる状態である。ゲームソフト大手のスクウェア・エニックスやコナミの担当者は、PS3の普及が進むまでソフトの開発・発売を待つという。SCEでは、PS3の普及には先立ってのゲームソフト充実が不可欠であるとして、タイトル増加を目指しているという。
まあ、allaboutは今日も元気ですな、というところで。
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