2007年7月アーカイブ

今週の書き忘れ

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続投でも総辞職でも人事刷新でも解散でも、ほんっとーにどういう決断になってもかまわないんですが。

参院選の結果がこうだからというのを理由にその回答を迫るのは、有権者の政党支持を反映させる媒体として参議院を捉える、つまり参議院の政党政治化を歓迎し、良識の府(と呼びようがなくなって久しい…かどうかはわかりまへん)としての機能を放棄する、参議院の衆議院化を促進させるものでしかない、んじゃね?

…という疑問があるんですがそれについてはどう答えるのかなーと。ちゃんと答えがあった上でのことなら、それはそれだと思うです。はい。本当に。

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(再掲)

あと日刊スポーツは早く「スポーツ」の看板外して別の名札掛けてくれんね。

そんなかんじで。

昨日のことで、前々から考えは消えしていたことがいよいよ無視できないところまでふくらんできた感じがする。

前のエントリもつまるところ、両院制における2つの議会のそれぞれ構成の違いをどのように生み出すべきかというところに帰結する。アメリカは下院の任期が2年。頻繁に顔ぶれを総入れ替えしているのに対し、上院は1/3ずつを2年ごとに改選している。しかし2年で総とっかえってのもすごいよな。

一回の選挙で1/3、すなわち33-34議席しか動かないから、改選一回での勢力図の振れ幅もそう大きくはならない。それ考えると改選議席が全体の半分、そしてそれが6年後まで民主党の椅子として残る参議院ってのは相当大きな貯金じゃね?…と考えつつ、とはいえアメリカ上院の選挙区自体は小選挙区制なので、民主/共和どっちかが総取りすることもそう難しくはない、はず。この辺の匙加減がどうなってるのかは分かんないけど。もしかしたら「この州は民主/共和寄り」ってのが強く傾向として出ているので、短期間に大きく振れたり揺り戻したりしない、のかしらん。うーん?どうなんじゃろ。

日本の場合、衆議院も参議院も一つの議会選挙の中で複合した形態をとっていて、結果的に似たような選挙制度同士、そして似たような顔ぶれ似たような選挙ばかりをしてしまっている。そりゃ、同じようなことしかしてなければ「参議院不要論」もおころうってもんでさあ。

っていう話をこの際ですからぜひ民主党にはぶちかましていただきたく。これが総選挙だったら爆勝でしたのに?とか、あんたもともと単純小選挙区制論者でしたわよね?>小沢さん、とかゆって。

むずかしいかなー。

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%A1%E3%83%AA%E3%82%AB%E5%90%88%E8%A1%86%E5%9B%BD%E4%B8%8A%E9%99%A2
アメリカ合衆国上院 - Wikipedia

構成

上院議員の定数は各州あたり2名ずつの100名で、任期は6年間である。2年ごとに全上院議員の約3分の1ずつが改選される。3つのクラスに上院議員は分類され、各州の上院議員2名は異なるクラスに属する(それぞれの州で6年間のうち2回、1名の上院議員の改選があることになる)。2004年に選出され、2010年に改選されるクラスが34名の上院議員を擁し、他の2つのクラスは33名の上院議員が属している。
(下線筆者)

うーんなるほど。まさに両院制運営のための知恵の結晶だなこれは。

…何に対してのこととは申しませんがね、ええ。

断層自重しろ

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それにしてもこないだ小千谷川口の山ん中でどかんとやったばっかりだと思ったらこんどは柏崎ですよ。何事かと。ほんともう勘弁していただきたい。

http://www.google.co.jp/search?q=%E4%B8%AD%E8%B6%8A%E6%B2%96%E5%9C%B0%E9%9C%87
中越沖地震 - Google 検索

今回ひどかった嫁さんの方の実家が(まだ本解決ではないとはいえ)何とか落ち着いてきたので近況報告代わりにというか何というか。

ニッカン正座しろ

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巨人ファンでも何でもない俺ですが。

[スポーツニッポン]
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[サンケイスポーツ]
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[日刊スポーツ]
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ちょっとおまえさんここに来てそこに座んなさい。

そうそうそろそろ引っ越しの時期やねんな。

…いやいやいや。

http://rikunabi-next.yahoo.co.jp/tech/docs/ct_s03600.jsp?p=001108
SEって、めっちゃ勉強家だよね?/Tech総研

んー? それだけでも、普通に「勉強家」と呼んで然るべきもんじゃないんですかね? それとも、

 SEさん、特にプログラマ職は、多くの場合「効率のよさ」を重視する傾向があります。ここで言う効率のよさとは「いかに素早く目的の情報にたどり着くか」であって、なんでもかんでも頭に詰め込んで雑学大王を気取ろうなんてのは、その真逆であると見なされます。技術者的に言えば「リソースのムダ遣い」となるわけだ。

 あ、リソースってのはもちろん脳みそのことね。なので「この本にはどんなことが書いてある」と理解してしまえば、必要なときにそれを開けばいいとなる。確保はしておくんだけど、読まないまま並べてる……という背景には、そんな心理が見え隠れいたします。よーするに、読書するために買ってるんじゃなくて、自分専用の資料を取りそろえておくために買ってるんでありますな。

 個人的には「勉強」というよりも、「投資」というほうがしっくりくるように思えます。技術者としての引き出しを多く持つための自己投資。資料に金を惜しまない点で「勤勉さアリ」とは言えるでしょうが、「本を買うから勉強家」というのはちと違うよなぁと思うのでありました。

としているように、世のSE/PG方の「不勉強」ぶりを挙げて批判したいだけなのかもしれませんけども。

全部読もうと、一部を読みかじろうと、そこから「何かを得よう」という意識のある限りそれは「勉強」でありそうした性向を持つ人は「勉強家」と言っていいんですよ。謙遜するこたーない。そしてそれは、分野の選択を間違えたりレベルを取り違えたりしても何らかの糧を掬い取ることができる点で、「投資」とは根本的に異なるものだ。失敗しても身ぐるみ剝されたりしないしな(笑)。

あと「無駄遣い」的にいろいろ知ってる奴は強いですよ。もちろんその使いどころ(のなさ加減までも含めて(笑))をきっちり押さえてる前提においてですけれど。街中でスープラのアクセルべた踏みなんかしてたらぶん殴られるでしょ?そういうこと。

http://www.nttpc.co.jp/press/html2007/200706220900.html
VPSサービス「WebARENA SuitePRO」を大拡張/プレスリリース/NTTPC

ディスク容量が拡張したりCentOS4で2.6系になってたりネットワーク回りいろいろ強化されてたりしたのでv1→v2乗り換えを申請出した。概ねうれしいことばかりなのであとは移転作業を進めるだけなのだが、問題があってPythonが2.3なこと。これではすんごくこまるので最低限これだけはtarball持ってこないといけないことに。

http://web.arena.ne.jp/suitepro/v1/service/differnce.html
V1タイプとV2タイプの違い - VPS・仮想専用サーバ WebARENA SuitePRO

こないだからニッカンがやらかし続けてて一向気づく気配の無さ加減にとうちゃん泣けてくる。

http://www.nikkansports.com/soccer/japan/score/2007/score20070712.html
代表戦スコア速報<日本ユース-チェコユース> : nikkansports.com

せめてタイムゾーン名か現地都市名入れるだろ常識的に考えて…。
どこだよロイヤル・アスレチック・パークって…。

http://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20070630A/index.htm
ハンバーガーは売れ、360が売れない理由 - [ゲーム業界ニュース]All About

だいたい日本国内におけるXbox360の販売目標はなんぼなのよとか、
ローカライズ云々以前に国内のゲーム会社があんまり開発についてっていない現状に触れろよとか、
そもそもローカライズを最小限にした地球規模のローラー作戦展開中だよって返されたら意味ないんじゃん?とか、
ジャンルも異なる(かもしれない)複数のソフトを「難易度」というただ一つの指標だけでくくって「ライト/ヘビー」を区別って無理ありすぎじゃね?とか、
「ハードとしての」Xbox360と「ゲームソフト・ソフトウェアプラットホームとしての」Xbox360を混同しまくりじゃんよ?とか、
オンラインゲームに対する日本国内での普及の低さはXbox360に限ったことでもあるまいにそれを押し付けるのって言いがかりもいいとこじゃんよ?とか、
ふと斜め読んだだけで10や20ものツッコミポインツが頭をよぎりまくっていったのは直前にアレを見ていたこととはきっと関係はないよね。きっとね。

http://news.ameba.jp/2007/07/5487.php
ニンテンドーDS、Wii好調の中、PSは… [アメーバニュース]

 一方でバンダイナムコ、セガ、カプコンはそれぞれ、PS3やPSPなどのSCEゲーム機向けソフトをそれぞれ3~4割減らすと発表している。PS3向けソフトは制作費がかさみ、ヒット作と呼ばれる数十万本を突破しないと採算が合わないこと、またSCEゲーム機の売り上げの不調が原因と考えられる。

 SCEの新作ゲーム機PS3は、目標出荷台数600万台を大きく下回り、3月末で550万台。予測されていたPS2からの乗り換えも不調で、PS3よりもむしろPS2向けソフトが販売数で上位に食い込んでいる状態である。ゲームソフト大手のスクウェア・エニックスやコナミの担当者は、PS3の普及が進むまでソフトの開発・発売を待つという。SCEでは、PS3の普及には先立ってのゲームソフト充実が不可欠であるとして、タイトル増加を目指しているという。

まあ、allaboutは今日も元気ですな、というところで。